| La map de Weyard | |
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+4Adramellech Brarik isaac_vlad Mily 8 participants |
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Auteur | Message |
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Till Gray Administrateur Olympien
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| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 14:15 | |
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Adramellech Simple Membre Affilié
Nombre de messages : 1196 Age : 32 Localisation : très variées
| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 15:48 | |
| n'oublions quand même pas que notre histoire se déroule plusieurs siècles avant l'age d'or...vous en conaissez beaucoups des villes qui traversent des révolutions industrielles d'ordre majeure avnt de retourner au moyen-Age sans en subir les conséquences ? | |
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isaac_vlad Graphiste
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Adramellech Simple Membre Affilié
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| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 15:53 | |
| "les nains se sont terrés pendant des siècles sous terre avant de refaire surface dans un monde défiguré par l'abus de pouvoir, très lojn de celui dont ils gardaient le souvenir..." ça va? | |
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isaac_vlad Graphiste
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| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 15:55 | |
| N'abusons pas non plus x) | |
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Adramellech Simple Membre Affilié
Nombre de messages : 1196 Age : 32 Localisation : très variées
| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 15:57 | |
| enmême temps, débattre de l'existence de Loho alors qu'on a même pas un scénario ni une map potable... --' | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 15:58 | |
| C'est vrai ^^' Mais je pense que le scénario doit être construit partie par partie dans le désordre, et non dans l'ordre .. | |
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Adramellech Simple Membre Affilié
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| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:00 | |
| ça, ça risque de nous mettre dans la mouise plus qu'autres chose... on peut prendre par exemple le nombre de topic abandonnés alors qu'on étaient même pas d'accord sur le sujet... | |
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isaac_vlad Graphiste
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| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:02 | |
| Va falloir s'organiser donc . | |
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dertoria Simple Membre Affilié
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| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:30 | |
| ben on pourrait faire un dénouement avec le canon: genre on apprends par des astrologues qu'un météore encore plus important que ceux déjà tombé arrive d'ici quelques temps et qu'il faut un moyen de destruction de ce même météore et là un gars nommée loho se pointe avec son canon à psynergie ou il faut des matériaux antiques très rares et anciens d'où l'escapade dans les temples pour retouver les matériaux approprié avec à la fin les héros qui concentrent toutes leur psynergie dans le canon et pitètre une scène de pseudo sacrifice d'un d'entre eux. Et bien sur Loho étant un enfoiré il en tire tout le mérite | |
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isaac_vlad Graphiste
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Adramellech Simple Membre Affilié
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| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:34 | |
| Ca reviendrait à transformer une ville presqu'annexe en ville très importante... en effet, si loho sauve le monde, elle sera archi-connue => capitale ou truc du genre...nan? pour le perso qui meurt je propose.....Machin on l'intègre au début et après il se fait tuer et on le remplace (il aura son rôle comme ça ) | |
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dertoria Simple Membre Affilié
Nombre de messages : 562 Age : 30 Localisation : Vienne en Isère pour les noobs
| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:35 | |
| nan mais l'histoire se perd, des guerres et tout le reste et elle est plus si importante on tue Bleuargh | |
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Adramellech Simple Membre Affilié
Nombre de messages : 1196 Age : 32 Localisation : très variées
| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:36 | |
| vi mais non je suis contre perso | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:38 | |
| C'est pas si mal, si on intégrait un personnage inutile qui ne sait pas parler ? x)
Non non, moi je dis que le canon pourra servir pour une quête annexe, rien de plus . | |
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Adramellech Simple Membre Affilié
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| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:39 | |
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dertoria Simple Membre Affilié
Nombre de messages : 562 Age : 30 Localisation : Vienne en Isère pour les noobs
| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:40 | |
| il pourrait servir contre un boss qui a un bouclier, genre poséidon et le trident ? | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:43 | |
| Reste à voir, je sais pas. Adra ? | |
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Adramellech Simple Membre Affilié
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| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:45 | |
| sais pas non plus...la question serait surtoût de savoir SI on Loho est sur notre carte et donc il nous faut une map avant de décider ceci | |
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dertoria Simple Membre Affilié
Nombre de messages : 562 Age : 30 Localisation : Vienne en Isère pour les noobs
| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:47 | |
| enfaite nous faudrait surtout une map monde ? | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:47 | |
| Bah, pas vraiment non .. Avant d'avoir une map, faut savoir quoi mettre dedans ^^' | |
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Adramellech Simple Membre Affilié
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| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:48 | |
| ben wai c'est ce que je dis....mily??? on attend plus que toi. | |
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dertoria Simple Membre Affilié
Nombre de messages : 562 Age : 30 Localisation : Vienne en Isère pour les noobs
| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:49 | |
| ben la forme du continent ensuite on remplit comme on veut ? genre pas besoin de la grande chaine de montagne entre les deux weyards | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:50 | |
| Donc on peut juger si on met Loho dedans ou pas .. Le truc c'est qu'il suffit au départ des formes, ensuite les montagnes, les arbres et village .. | |
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Adramellech Simple Membre Affilié
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| Sujet: Re: La map de Weyard 2008-10-19, 16:50 | |
| il nouis faut au moins une forme globale avec les noms des différentes grandes régions | |
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