| Psynergie de Mercure, partie II | |
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Quelles psynergies de Mercure à garder ? | Intervention divine | | 7% | [ 3 ] | Déshydratation -> Niv sup sans nom | | 7% | [ 3 ] | Hypothermie | | 7% | [ 3 ] | Tsunami | | 19% | [ 8 ] | Voile | | 7% | [ 3 ] | Grand bleu | | 14% | [ 6 ] | Vent glacial | | 14% | [ 6 ] | Evaporation | | 10% | [ 4 ] | Condensation | | 14% | [ 6 ] |
| Total des votes : 42 | | Sondage clos |
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Auteur | Message |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-03, 14:35 | |
| Intervention divine : le groupe regagne tout ses PDV et PP mais le lanceur est immobilisé 3 tours. Cout : 55PP ; portée : IIII
Déshydratation: effet: Fait se déshydrater le monstre ciblé le rendant plus faible, - attaque ainsi que - défense. cout 4 pp. Cible I
niveau supérieur: ( pas trouver de nom pour l'instant); le monstre ciblé par cette psy se fait déshydrater au points de partir en poussière. cout 8 pp cible I
Hypothermie : Fait se baigner les monstres ciblés dans une eau extrêmement froide les faisant se geler sur place et leur infligeant des dégâts; cout 10pp cible -I-
tsunami : gigantesque vague d'eau faisant énormément de dégâts a tous les ennemies consomme 47 PP
voile : ( le nom d'un djinn ) renvoie la psynergie de l'adversaire pendant le tour ou a été utilisé la psynergie voile consomme 20 PP
Grand Bleu : Attaque avec toute la puissance de Mercure; attaque sur tous les ennemis, coup très puissant
vent glacial : un vent glacial qui gèle l'adversaire jusqu'aux os. Attaque sur 3 ennemis, peut paralyser.
Evaporation: mets en attente 1 djinn d'eau de l'utilisateur de cette technique (mais comme je n'ai jamais vu une psy affecter 1 djinn...on peut aussi dire qu'on fait évaporer l'eau qui se trouve dans l'air, dans des flaques aux alentours etc...)
Condensation : condense l'eau évaporée afin de lancer une puissante attaque. Une attaque d'eau dont la force égale à Zéro absolu. Plus on a utilisé évaporation, plus la puissance de l'attaque augmente. | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-03, 18:24 | |
| le système évaporation/condensation est à retenir. | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-03, 18:27 | |
| Bof, condensation ressemble à un djinn de Piers, je ne sais plus son nom. Evaporation .. moui peut être si on change le nom .. De plus, j'ai voté !
Dernière édition par isaac_vlad le 2008-08-03, 18:47, édité 1 fois | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-03, 18:34 | |
| je voulais dire le fait que plus on utilise "évaporation", plus "condensation" est puissante. | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-03, 18:39 | |
| Ah, oui, pourquoi pas. Mais je ne sais pas après si c'est faisable sur rpg maker xp, reste à voir. | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-07, 15:38 | |
| beaucoup de chose reste à voir ! | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-07, 15:49 | |
| Pratiquement toutes les psynergies ! Faut mieux en faire deux ou trois en plus et garder ceux des anciens GS | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-07, 15:53 | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-07, 16:06 | |
| Puis de toute façon sans les animations c'est foutu .. | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-07, 16:15 | |
| mais si on abandonne, c'est sur que ce sera foutu ! personne a dit que ce serait du gâteau de faire un GS sans camelot ! | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-07, 16:17 | |
| Je sais. Mais les gens ne voudront pas car ça sera pas un vrai gs .. avec le systeme de combat et tout .. Donc va falloir miser gros sur les personnages, le scénario et les maps ! | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-07, 16:17 | |
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Till Gray Administrateur Olympien
Nombre de messages : 679 Age : 32 Localisation : Sur Dalaarga
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 00:21 | |
| précisément, pour condensation, ce sera dur de la paramétrer avec le RTP de base. Après, avec des scripts, là je signe ! ^^ | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 00:32 | |
| On devrait surement trouver un moyen ... | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 15:12 | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 15:14 | |
| J'ai une pote qui veut apprendre à programmer, peut-être le ruby. Je crois qu'elle apprend en ce moment donc jvous tiendrais au courant depuis ma cellule ( depuis l'italie x) ) | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 15:22 | |
| effectivement, ca serait pratique ^^ | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 15:33 | |
| Vu comment elle est flémarde ... je doute qu'elle y arrive x) | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 15:39 | |
| ca risque d'etre génant | |
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dertoria Simple Membre Affilié
Nombre de messages : 562 Age : 30 Localisation : Vienne en Isère pour les noobs
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 16:08 | |
| Bon je trouve rmXP et je crois bien que je vais débuter dans ce que vous appelez le mapping ! | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 16:17 | |
| stu veux mais ne te lance surtout pas dans du mapping de n'importe quoi ! propose une idée de lieu, on voit si c'est une bonne idée, et apres seulement fais une map ^^ | |
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Adramellech Simple Membre Affilié
Nombre de messages : 1196 Age : 32 Localisation : très variées
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 16:21 | |
| Au fait, j'ai un copain qui dessine assez bien... et qui adore GS. Dois je lui demander si il aurait envie de participer au GS3 Project en tant que dessinateur? | |
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dertoria Simple Membre Affilié
Nombre de messages : 562 Age : 30 Localisation : Vienne en Isère pour les noobs
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 16:25 | |
| faut bien que je débute! Aussi je ferais peut être quelques maps pour comprendre le truc et ensuite seulement je pourrais vous rejoindre. | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 16:29 | |
| hm oui adramellech, bonne idée. demande lui de te dessiner deux trois personnages, et filent nous (ou à moi, à défaut) les dessins pour qu'on sache s'il peut nous aider; Mais je te fais confiance ^^ | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II 2008-08-08, 16:43 | |
| Mdr tout le monde veut mapper ... Mais personne ( appart zeus ) ma dit comment était la montagne ... | |
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| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, partie II | |
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