| Psynergie de Mercure, Partie I | |
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Quelles psynergies de Mercure à garder ? | Détection de vie | | 5% | [ 2 ] | Flèche de glace | | 19% | [ 8 ] | Giclée de poison | | 10% | [ 4 ] | Régénération | | 10% | [ 4 ] | Giclée d'acide | | 12% | [ 5 ] | Loi du Talion | | 10% | [ 4 ] | Partage de vie | | 10% | [ 4 ] | Boule de glace | | 14% | [ 6 ] | Jour des dieux | | 12% | [ 5 ] |
| Total des votes : 42 | | Sondage clos |
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Auteur | Message |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Psynergie de Mercure, Partie I 2008-08-03, 13:33 | |
| Psynergie de Mercure (combats) :
Détection de vie : permet de connaître le nombre de PDV de l'ennemi (utile contre les boss ^^). Cout : 2PP ; portée : I
Flèche de glace : envoie une flèche de glace qui fonce sur l'ennemi. Cout : 4PP ; portée : I
Giclée de poison : envoie du poison sur les ennemis. Cout : 7PP ; portée : -I-
Régénération : redonne quelques points de vie chaque tour. Cout : 8PP ; portée : I
Giclée d'acide : envoie de l'acide sur les ennemis. Cout : 15PP ; portée -I-
Loi du Talion : si un monstre attaque le personnage affecté par Loi du Talion, ce monstre se prend les mêmes dommages. Cout : 20PP ; portée : I
Partage de vie : Répartis équitablement les PDV du groupe. Cout : 20PP ; portée : IIII
Boule de glace : envoie une boule de glace qui explose sur l'ennemi en envoyant des éclats. Cout : 22PP ; portée : _-I-_
Jour des dieux : augmente les toutes les caractéristiques du groupe. Cout : 35PP ; portée : IIII | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, Partie I 2008-08-03, 18:16 | |
| je m'oppose totalement à "Detection des points de vie", ca démolit l'esprit et la stratégie des combats de gs. | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
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Ptit Nain Simple Membre Affilié
Nombre de messages : 159 Age : 28 Localisation : Devant l'ordi
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, Partie I 2008-08-03, 18:47 | |
| Mouais, m'enfin je voulais dire que j'ai oublier de préciser que giclée d'acide est le niveau supérieur de giclée de poison ^^ | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, Partie I 2008-08-03, 18:47 | |
| c'est important ! tout le vote est à revoir | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, Partie I 2008-08-03, 18:49 | |
| Zeus a raison. Bah, tant pis, on laisse comme ça ! | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, Partie I 2008-08-07, 15:38 | |
| ces sujets sont un peu morts... | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, Partie I 2008-08-07, 15:48 | |
| Ils sont un peu inutile aussi ... | |
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Till Gray Administrateur Olympien
Nombre de messages : 679 Age : 32 Localisation : Sur Dalaarga
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, Partie I 2008-08-08, 00:22 | |
| c'est sûr que ca fait pas monter le nombre de messages | |
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isaac_vlad Graphiste
Nombre de messages : 3804 Age : 31 Localisation : A la frontière de Lahérie et Gondowan.
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, Partie I 2008-08-08, 00:31 | |
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zeus_31 Administrateur Olympien
Nombre de messages : 1556 Age : 32
| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, Partie I 2008-08-08, 15:12 | |
| quoique | |
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| Sujet: Re: Psynergie de Mercure, Partie I | |
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| Psynergie de Mercure, Partie I | |
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