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 Système d'apprentissage

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dertoria
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isaac_vlad
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MessageSujet: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 12:47

Il y a une chose que j'ai toujours trouvé bizarre dans les jeux vidéo ...
Les personnages apprennent leurs techniques directement ...

Donc voilà ce que je propose ^.^

Tout d'abord, on ajoute des objets apprenants des compétences ( pas énormément ) et que l'on s'équipe via les accessoirs. Il y a une jauge d'apprentissage et une fois que l'on remplis, on apprend la technique definitivement.

De ce fait, c'est plus réaliste que les personnages apprennent leurs techniques que BAM, lvl suivant et ils apprennent une technique ...
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 13:55

(FFTAAAA powaa)
why not?
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 14:18

Non, sur ce coup là je pensais plus à ff9 x)
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 14:49

ouai mais on sort du jeu là, sinon on inclue des personnes qui maitrise la ou une psy et qui l'apprend au perso comme pour Lennart dans ffta, et qu'ensuite avec le niveau on découvre une psy de lvl plus élevée genre tremblement : appris grace à un gars, séisme grace au niveau.
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 14:56

C'est une possibilité, en effet, mais je maintien ma position sur le script.
Il faut penser innovation et non copier coller .
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 15:12

ou alors à la place des djinns on à une chose qui peut changer de forme et qui est accompagné de quatre animaux symbolique des quatre élément. ensuite ce gars on le croise de temps en temps et peu de temps après le début du jeu , il meure et toute sa life s'écoule dans ses animaux qui se retrouve divisé en djinns et s'éparpillent.

Ou alors on fait genre (pour l'apparition des djinns seulement), quatre animaux qui se prennent dans la face des pierres ultra magique et qui se retrouve cristallisé dont un dans le temple, ensuite Illian a déjà touché the big pierre puis remarque cette "statue" et en la touchant, la vois se briser en gros morceaux qui s'éparpillent sauf un qui reprend la forme de l'animal et rejoint Ilian pour retrouver ses frères et soeurs.
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 15:34

Non, tes idées pour les djinns ^^'

N'oublions pas que la psynergie vient à peine d'apparaitre ..
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 18:31

elle vient d'apparaitre mais faut trouver un moyen de faire apparaitre les djinn on peut pas comme dans les premiers GS trouver le premier à la sortie de la ville, de plus on saurait pas d'où ça vient. Sinon on peut reprendre la 2eme idée puis au lieu qu'un morceau de pierre reste on les fait tous s'évanouir dans la nature, ensuite lorsque le héros sort de l'abbaye, il croise un de ces djinns nouvellement formé qui le remercie de l'avoir délivré et ensuite flash-back de l'action en noir et blanc ou on revoie l'eparpillage (ça se dit pas Razz) des morceaux de rocs et ensuite initiation au combat avec djinn.
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 20:52

hum...désolé dertoria j'accroche pas du tout là
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 21:21

Concernant le système, en gros, si j'ai bien compris, tu voudrais faire comme dans le 1 avec la pierre de prise ou la balle d'ombre ?
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 21:23

C'est ça sauf qu'il veut qu'il y'ait une barre d'apprentissage
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 21:24

c't'a dire ?
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 21:25

Oui, mais pour ça, il faut se l'équiper dans " accessoire " et on peut s'équiper que d'un seul accessoire.
Il y a une barre d'apprentissage, qui monte après chaque combat, et lorsqu'elle est à fond, on apprend la compétence définitivement, et donc on peut enlever l'accessoire pour un mettre un autre qui booste ( par exemple ) les pm, l'attaque, etc. sauf que celles-ci n'ont pas de jauge donc ne sont augmentable que si on est équipé de l'accessoire en question .
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 21:26

double post identique --'
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 21:27

C'est arrangé ^^

Moi ca me va, 'faut juste trouver le script qui va avec.

Ah, et si je pouvais avoir une copie du projet, ca m'arrangerais ^^
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 21:29

1 copie? De tous les posts?
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 21:30

Non, le fichier .rmxproj
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-28, 21:30

Bah .. a vrai dire y'en a pas vraiment ^^'
Disons que j'ai pas encore fait la DB ( puisque tu m'as demandé de le faire ) à part quelques armes ( mais vu que c'est en cours de modif via le script de forge que j'ai posté ... ) et sinon y'a mes maps que je t'enverrais volontiers !
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-29, 19:52

Perso j"aime pas du tout l'idée ^^'
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-09-29, 22:09

ben en fait faudrait le script pour les apprentissage par jauge des ffta, sinon pour la forge j'ai déjà vu un système d'amélioration d'arme dans suikoden et qui était repris dans le pouvoir des esprits de maker mais dans suikoden c'était toujours la même arme donc si maker l'a trouvé quelque part ( mais il connait le ruby donc je suis pas sur ) on devrait pouvoir trouver un script de forge .
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-11-29, 22:25

bonne idée (fan de ff9 aussi Razz) mais on risque pas de devoir xp à mort pour apprendre tout plein de comp' ?

PS : Non je n'ai pas deux mois de retard dans mes post -_-'
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-11-29, 22:28

Je trouve le système un peu chiant à la FF9 .. Il est vrai qu'il faudra XP à mort, surtout que certains voudront se concentrer sur les quêtes principal, tandis que d'autres sur les secondaires aussi. Il faut penser à ça c'est important. Donc pas de système FF9, ça risque de gaver pour ceux ne voulant pas xp. ( Bien sur, faudra quand même xp un peu mais pas à mort ^^ )
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-11-30, 21:05

surtout que dans GS1&2 lorsque on xp à mort, on devient vite invincible et on run le jeu donc faut éviter.
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-12-01, 15:43

en même temps, un jeu ou tu kill le big boss au lv 28... tiens à ce propos, il faudra surtoût pas oublier de mettre un gros monstre plus fort que le boss de fin
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime2008-12-01, 18:17

22 Adra s'il-te-plaît .. Rolling Eyes
Lvl 28 c'est la toute-puissance face au boss là ..

Bref, pour le système d'apprentissage, il nous faudrait quelque chose de pratique, c'est-à-dire un système assez simple, qui prenne pas la tête au joueurs et demande pas d'xp ( voir très peu )
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MessageSujet: Re: Système d'apprentissage   Système d'apprentissage Icon_minitime

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